安卓已成最流行移动系统,但它还有两大硬伤

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安卓可能成为了世界上最流行的操作系统好一段时间了,在市场份额上,相比iOS安卓是绝对的胜利者。所以,安卓不是都也能 称之为完美的操作系统?相信大多数人日后会没有认为。安卓目前仍所处有些缺点,同类运行传输下行速率 偏慢,安全性较弱,生态混乱等等,所以哪些地方地方缺点都也能 视为安卓开放、自由、功能强大等优点带来的副作用,从只能称之为安卓的硬伤。

不过,安卓不是所有缺点都都也能 找理由、被原谅?所以见得。实际上,在有些方面,安卓做得仍只做得非常潦草,像个半成品,虽然配不上世界第一流行操作系统的名头。没有安卓还所处哪些地方硬伤?今天就同时来谈谈这俩话题吧。

一塌糊涂的色彩管理

没有来越多的安卓机使用了广色域屏幕,手机屏幕的可显示的色彩甚至远远超过了最常见的sRGB范围。考虑到AMOLED屏幕正在成为主流,广色域应该迟早会成为安卓阵营的标配。然而,这不是真的都也能 带来更好的色彩表现?从不没有。安卓系统在色彩管理方面的硬伤,限制了广色域屏幕的实战表现,甚至能让广色域屏幕表现得甚至不如普通屏。

没有来越多的安卓机使用广色域屏幕

在谈这俩疑问以前,也能 简单来讲一下色域。他们他们知道自然界的色彩本质上是不同波长的电磁波,某次责都也能 被人眼所观察到的电磁波被称为可见光。把次责可见光进行数字编码,让电脑识别某个编码对应哪些地方色彩,哪些地方地方编码的集合所以色域。有了色域,手机屏幕才知道要让他想看 并也能 颜色,就得让屏幕发出咋样的光。目前在手机屏幕上最广泛使用的色域是sRGB,近年流行的广色域屏幕往往使用的是Adobe RGB可能DCI-P3色域——sRGB可能无法容下广色域屏幕可显示的色彩范围,也能 依靠更高规格的色域也能让发挥完正功力。

有些常见的色域

色域除了用来标定屏幕,日后用于声明某张图片的色彩。同类,图片有sRGB的,日后Adobe RGB的,Adobe RGB图片的色彩范围会大于sRGB的图片。可能屏幕和图片的色域不一致,没有也能 做一两个 多 色彩空间转换,也能让图片显示出正常效果,这俩转换所以典型的色彩管理。同类,可能手机屏幕的色域是Adobe RGB,网上某张图片是sRGB,可能没有色彩管理,这图片就很有可能会过于鲜艳,甚至严重偏色,养眼图能轻松变成辣眼图。

注意观察红色中的小机器人,右边是典型没经过色彩管理的广色域,红色过曝原困 细节丢失

非常遗憾的是,在色彩管理方面,安卓系统一塌糊涂。安卓系统从只能自动转换色彩空间、确保图片以正确的效果现实。虽然所以用户都发现,有些广色域屏幕的安卓机,用来看图眼睛非常难受,这所以安卓没有做好色彩管理造成的。而苹果4 6手机手机5机就没有这俩疑问,可能iOS的色彩管理是比较完备的,就算苹果4 6手机手机5机使用的是广色域屏,也都也能 正常地显示sRGB图片的色彩。

为了外理这俩疑问,目前有些安卓机上可能加入了切换屏幕色域的选项,同类都也能 在“屏幕色彩模式”中挑选“sRGB”、“DCI-P3”等等。虽然屏幕辣眼睛,都也能 把屏幕调成sRGB色域,虽然这会让屏幕损失次责色彩,但起码无需让他没有难受。

有些安卓机加入了手动色域调节,但并没有自动的色彩管理

但这显然日后最佳的外理方案,在日常使用中他们他们一两个 劲会同时接触到广色域和普通色域,同类看HDR视频他们他们也能 屏幕有能力显示广色域,看网页图片也能 屏幕正确显示普通色域,更何况有以前一张网页中会同时所处广色域和普通色域的图片。手动把屏幕色域切来切去,显然日后哪些地方人性化设计,完备的色彩管理,才是安卓迈向广色域时代的完美外理方案。

实际上,Google似乎一两个 劲不为什么会么会在么在擅长做色彩管理。在桌面平台上,Chrome浏览器的色彩管理早可能被人吐槽无数遍,安卓完美继承了Chrome稀烂色彩管理这俩传统,奉献出了一块块的辣眼屏。与之相比,竞争对手苹果4 6手机手机5机在色彩管理方面一两个 劲做得很出色,无论是macOS还是iOS,都都也能 正确显示不同色域的图片,这也是为什么会么会在么在在没有多平面设计师挑选Mac的原困 。

莫名其妙的音频输出

除了在视觉上,安卓在音频方面的机制也所处硬伤。可能你用安卓机听歌,遇到渣音质的概率会大大高于iOS设备。其原困 所以,安卓系统很可能会所处音频SRC的疑问,这会让音质有所劣化。

SRC是哪些地方意思呢?SRC的全称为“Sample Rate Converter”,即采样率转换。采样率是数字音频一两个 多 十分重要的参数,而不同定位的音频则有着不同的采样率——如CD的采样率一般是44.1kHz,普通视频中的音轨采样率为48kHz,高清音频的采样率能达到192kHz以上。有以前可能种种原困 ,无法以以前的采样率播放音频,如44.1kHz的CD不得不使用48kHz输出,这俩过程就产生了SRC。

可能采样率所处非整数倍的变化,音频曲线会扭曲变形,音质受影响

可能是非整数倍的SRC,没有对音质的影响极有可能是比较明显的。同类PC早些年的AC'97音频规范中,为了节约成本,就约定俗成采用48kHz输出,44.1kHz的CD会被SRC,这也造成了电脑音质不好的口碑。现在电脑的HD Audio规范可能修正了该疑问,但安卓在这方面仍不甚考究,市面上所以安卓手机日后千奇百怪的SRC疑问。

同类近年有些使用高通芯片的机器,高通芯片会先把48kHz的音频SRC成为44.1kHz,所以安卓系统又把44.1kHz的音频SRC成48kHz;又同类不少安卓机连接USB声卡输出,会统一固定在某个采用率(通常是96kHz)造成SRC——现在没有来越多的手机取回传统耳机孔,USB转接线虽然就共要 一两个 多 小声卡,这让SRC疑问愈发突出。哪些地方地方疑问虽然是可能安卓系统不完善原困 的,正确的输出方式是音源是哪些地方采用率,系统就输出哪些地方采样率。但原生安卓所以没有设计的,厂商日后正确输出音频,就也能 要对安卓的音频输出次责进行修改。

没有来越多的手机取回耳机接口,加剧了安卓SRC疑问

当然,SRC到底会对音质造成多大影响,和算法日后很大关系,高品质的SRC算法对音质的劣化也日后只能接受,近几代安卓系统的SRC质量日后错。所以SRC除了影响音质,日后耗费额外的资源,更加耗电。没有遇到SRC为什么会么会在么在办?有些App同类海贝音乐,它都也能 调节安卓音频输出的采用率,规避SRC疑问。可能你用的是苹果4 6手机手机5机,那就无需哪些地方特殊动作,iOS的采用率输出一两个 劲日后挺正常的。

有些App都也能 设置采样率,外理安卓系统的SRC

SRC疑问到底不是安卓的硬伤?尽管它都也能 通过有些App外理,所以原生安卓的SRC算法质量所以错,但它仍是一两个 多 不该所处的缺点,至今仍在全局性地影响整个安卓生态,称之为硬伤并无不可。要知道,在PC上只能远古的AC'97声卡所处SRC疑问,这俩在业界早可能有完美外理方案的错误,在安卓上却年复一年重现。Google是敲定为安卓系统因此我能出声就正常、以至于不去填补音频输出方面的硬伤?他们他们不得而知。但从SRC的疑问上,的确看只能Google的诚意。

总结

实际上,Google对于安卓的这俩个 多 硬伤也是心知肚明的。同类在安卓O/安卓8.0中,原生安卓可能给出了初步的色彩管理方案,但仍也能 App自行匹配;在安卓5.0以前,安卓的SRC算法质量日后所提高。尽管没有,Google仍未彻底外理安卓的哪些地方地方硬伤,希望在今后的安卓版本中都也能 想看 喜报为什么会么会写吧。